Teknik

Trådlöst nätverk (WiFi)

SSIS nätverk

2.4 Ghz stöds ej!
SSIS nätverk har 2.4Ghz-bandet avstängt. Enheter som ej har stöd för 5Ghz-bandet kommer inte kunna ansluta.

Stadens nätverk

Internetåtkomst för gäster

Gäster kan få internetåtkomst med hjälp av personal via Stockholm WiFi.

På gästens dator:
  1. Anslut till Stockholm WiFi
  2. Gå till https://wifi.stockholm.se 
  3. Byt till fliken Gästaccess
  4. Fyll i namn och organisation för gästen samt e-postadress till personen från personalen

    OBS: Måste vara personens @edu.stockholm.se-address!


    Skärmbild 2025-10-09 132742.png


  5. Godkänn användarvillkoren och klicka på Skicka förfrågan för att skicka aktiveringslänken till personalen
På personalens digitala enhet:
  1. Öppna Stockholms stad-mailen (@edu.stockholm.se)
  2. Hitta epostmeddelandet från Stockholm WiFi för gästen
  3. Klicka på Åtkomst 12h för att tilldela internetaccess för 12 timmar

    image.png

Trådlöst nätverk från Raspberry Pi

För att ansluta till skolans trådlösa nätverk från Raspberry Pi behöver man ställa in nätverket manuellt.

Detta är baserat på en ren nyinstallerad Raspbian Buster Lite men bör fungera för andra distributioner.

Kör kommandot: 

sudo raspi-config

Under Localisation Option:

  1. Välj I4 Change Wi-Fi Country
  2. Ställ in landskod SE
  3. Avsluta raspi-config

I terminalen kör sedan:

sudo [vim/nano/vi] /etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf

Lägg sedan till:

network={
        ssid="SSIS"
        key_mgmt=WPA-EAP
        eap=PEAP
        identity="användarnamn"
        password="lösenord"
        phase1="peaplabel=0"
        phase2="auth=MSCHAPV2"
}

Spara och avsluta, :wq i vim och vi, eller ctrl-o och sedan ctrl-x 

Kör:

sudo [vim/vi/nano] /etc/dhcpcd.conf

Längst ner i filen, lägg till raden:

env wpa_supplicant_driver=wext,n180211

Spara och avsluta

Starta om med:

sudo reboot

Källor:
https://gist.github.com/kyleraymorgan/fb404500adafe1ebdb66
https://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?t=247310#p1601844

Intel Unite - Trådlös bildvisning

Intel Unite har blivit ersatt av YeetCast!

Intel Unite är en samarbetsmjukvara som bland annat gör att man kan ansluta till projektorer trådlöst. Intel Unite finns kopplat till alla projektorer i skolan.

Presentera med Intel Unite

Intel Unite kräver en mjukvara som finns förinstallerat på SSIS-datorer. Externa datorer behöver hämta och installera mjukvaran från https://unite.ssis.nu/intelunite/download/ vilket även står på projektorbilden.

1. Starta projektorn

Starta projektorn via kontrollpanel på väggen eller via fjärrkontroll beroende på vad som är applicerbart i rummet du är i.

2. Växla till Intel Unite

Se till att projektornär i Intel Unite-läge. Tryck på knappen märkt Intel Unite på kontrollpanelen på väggen, eller byt källa med fjärrkontrollen om så inte är fallet. Projektorn bör visa bild liknande nedan:
Projektorbild

3. Anslut datorn med PIN

Öppna Intel Unite på datorn du vill presentera från och ange PIN som visas på projektorbilden för att ansluta

image-1600695709601.png

4. Starta presentation

4a. Presentera specifikt fönster

unite-dots.png
Tryck på de tre prickarna på övre högra hörnet

unite-select.png
Välj Application, markera det fönster du önskar dela och tryck Present.

4b. Presentera hel skärm

unite-present.png
Tryck Present för att omedelbart presentera hela skärmen.

Styr presentationsdatorn via projektorn

I de rum där en interaktiv projektor finns så går det att styra den presenterande datorn via pekfunktionen på projektorn.

1. Starta presentation av skärm

Anslut och starta presentation enligt instruktionerna under Presentera med Intel Unite

2. Aktivera styrning på datorn

Aktivera styrning via Screen Control-knappen i Intel Unite på datorn
screencontrol.png

3. Aktivera pekfunktionen på projektorn

Aktivera styrning på projektorn genom att trycka på pilen längst ned på projektorbilden → Screen Control

Makerspace

Makerspace

3D-skrivare

På skolans 3D-skrivare kan elever och personal skriva ut 3D-modeller, främst i PLA (Polylaktid).

Regler

Utskrifter måste ha koppling till lärandet

Modeller som skrivs ut på skolans 3D-skrivare måste på något sätt vara kopplat till skolan, lärandet i kurserna eller lärandet med verktygen. Till exempel går det utmärkt att skriva ut delar som behövs till projektarbeten eller modeller/prototyper du själv skapat. Att skriva ut "coola grejor" direkt hämtade från internet bara för sakens skull är inte tillåtet.

Modeller som skrivs ut får ej ha associationer med vapen eller väcka anstöt

Det är absolut förbjudet att skriva ut modeller med associationer till vapen eller som kan väcka anstöt.

Utskrifter får maximalt ta 5 timmar

Utskrifter som tar längre än 5 timmar och ej fått särskilt godkännande kommer att avbrytas.

3D-skrivarna är en delad resurs på skolan och alla ska på så rättvist sätt som möjligt kunna använda dessa vid behov. Detta betyder att varje enskild person eller grupp inte får ta upp oproportionerligt mycket tid och/eller material.

Enskild/Grupp får endast använda högst två skrivare i taget

Ingen enskild eller grupp får använda fler än två skrivare i taget, även om det finns lediga maskiner. Detta för att inte hindra andra från att använda skrivarna.

Modeller ska skrivas ut en i taget

För att minska risken att ett fel gör fler modeller obrukbara så får endast en modell i taget skrivas ut.

Massproduktion av modeller är inte tillåtet

Det är inte tillåtet att skriva ut samma oförändrade modell i större mängd, med undantag för enskilda modeller som är del av en större modell. T.ex. en mekanisk modell som kräver två likadana delar som sätts ihop. Iterationer av delar med väsentliga förändringar kan skrivas ut utan att räknas som massproduktion.

Skrivarnas USB-minnen måste sättas tillbaka

USB-minnena för skrivarna får endast kopplas ut från skrivarna när du lägger in utskrifter på stickan och ska sedan kopplas in igen omedelbart. Varje USB-minne är märkt med namnet på skrivaren den tillhör och ska därför också stoppas tillbaka i rätt skrivare. 

Tillgängliga 3D-skrivare och instruktioner

En lista på de 3D-skrivare skolan har med specifikationer och instruktioner finns på https://info.ssis.nu/books/teknik/chapter/3d-skrivare.

Makerspace

En guide till 3D-utskrifters design och form

En introduktion 

För att använda en 3D-skrivare fullt ut måste man förstå det medium en designar i. Först och främst är inte 3D-skrivare magi utan en regelrätt process som vilken annan, den har sina brister och styrkor. Men det som kommer hjälpa dig mest när du använder 3D-skrivaren som ett designverktyg - för det är ett designverktyg - måste du först och främst förstå hur prototyper fungerar, hur man använder dem och vad de är bra för. 

 

Prototyper

Det största problemet med att skapa prototyper är kostnad och tid. Du vill skapa flera prototyper och du har oftast mycket lite tid att göra det på. En första prototyp skall alltid vara lite kantig och dålig för att du ska se vilka designval som fungerar och vilka som inte gör det. Om du försöker göra det perfekt från början kommer du misslyckas - learn to fail, and do it quickly. Det är okej att en 3D-utskrift misslyckas och du märker att dina komponenter inte får plats eller att strukturen inte fungerar, det är en del av processen. 

Men nästa steg är mycket kritiskt. Om du har misslyckats med en 3D-utskrift måste du iterera på din design. Du måste förändra och göra nya designval utifrån vad du lärt dig av din första prototyp. Om du bara gör om samma misstag igen har du egentligen inte förbättrat något eller försämrat något, vilket betyder att du inte skapar nytt utan ältar samma misstag om och om igen. 

image-1621520822829.png

Det är uppmuntrat och nästan nödvändigt att experimentera och förändra - även bra designval som du tycker om - för att förbättra dem. Om dina servos sitter jättebra men du inte kan koppla något till dem för resten av komponenterna inte får plats, måste du förändra något i din design för ackommodera resten av komponenterna. Det kan betyda att du måste förändra hur du fäster dina servos, eller att du måste tänka om helt.

Gör om, gör fel, gör om, gör fel, gör om och tillslut kommer det bli rätt. Det är ganska traggligt och jobbigt men kommer hjälpa dig förstå tills det är dags för nästa utskrift. 

Med det sagt finns det en hel del saker som du kan använda dig av för att se till att saker fungerar bra från början. Dessa tips handlar inte om vilka designval du gör utan hur 3D-skrivarprocessen fungerar, vilka brister den har och vad du kan göra för se till att det inte påverkar dina designval. Låt tillverkningsprocessen arbeta för dig och inte emot dig 

 

Additivt tillverkning vs. Subtraktiv tillverkning

3D-utskrifter är först och främst en additiv tillverkningsprocess. Det betyder att man skapar något från ingenting, du börjar med tom luft och lägger additivt lager på lager av plast för att forma din prototyp. Jämför man istället med till exempel prototyper i trä eller metall där man istället tar bort lager på lager är det en förhållandevis billig process. Du har ofta väldigt lite spillmaterial och det kan nästan alltid återanvändas. 

image-1621514371125.png

 

De första felen

Det första felet som många gör är tron om att en prototyp faktiskt innebär att du måste skapa en enda hel omvälvande design för ditt projekt. Det kan innebära att man tror att att chassi måste vara i en enda del, eller att fästen för motorer eller dylikt måste sitta i samma del som elektroniken. Problematiken med att tänka på det sättet - även om det också finns fördelar med att göra så också, naturligtvis - är att du kommer stöta på problem med 3D-skrivarprocessen. 

3D-utskrifter är inte magi

3D-utskrifter är inte magi, det är till exempel väldigt svårt att skapa överhängande partier utan stödmaterial (support structures). Säg till exempel att du skulle vilja skriva ut något som såg ut såhär:

 

image-1621516971089.png

 

Den här designen skulle vara väldigt svår att realisera med 3D-utskrifter, kom ihåg att en 3D-skrivare skriver ut material nedifrån och upp. För att den här designen skulle fungera skulle man behöva skapa stödmaterial under det överhängande partiet, vilket gör att din utskrift tar längre tid och inte är lika trolig att fungera som du förväntar dig. Programmet som man använder för att exportera designs till skolans 3D-skrivare, Cura, är väldigt bra på att skapa stödmaterial. Men du kan bespara dig själv huvudvärken om du till exempel väljer att skriva ut den här designen såhär istället: 

image-1621517237218.png

 Här finns det inga överhängande partier och allt går att skriva ut rakt upp och ner. 

Detta är självklart ett väldigt enkelt problem, med en enkel lösning. Men om du väljer att designa mer och mer komplexa kroppar med många liknande överhäng som är en fundamental del av din design. Kan det vara värt att fundera på att dela upp din design så att man istället fäster komponenter till varandra med till exempel lim och fogar. 

Separera de komponenter du kan till enklare underkomponenter

Din prototyp kan innehålla ett flertal enklare strukturer som du kan designa individuellt och iterera på individuellt. En vanlig personbil till exempel är inte byggd med en enda solid kropp, utan har fästen till dörrar och komponenter som kan bytas ut utan att behöva bygga om hela bilen från början. 

image-1621517941681.png

Har du till exempel fyra elmotorer till en liten radiostyrd bil kan det vara smart att designa ett fäste för dessa som är enkelt att skriva ut och sedan fästa till chassi som också är en separat del. Det betyder att du kan byta ut och testa olika konfigurationer av chassi och motorfäste utan att behöva skriva ut något enormt som hyser alla dessa komponenter i samma utskrift.  

Den största tidsödslande faktorn i en process som fokuserar på en enda stor kropp är att de ofta blir väldigt komplexa och tar väldigt lång tid att skriva ut. En 3D-utksrift är inte en snabb process, det kan ta flera timmar att skriva ut en enda del, och ännu längre om den är väldigt, väldigt komplex eller stor. Om du aktivt arbetar för att minimera storleken och vidden på de komponenter du designar kan du skära din tiden med nästan 90% i jämförelse med om du skulle bygga allting ur en enda del. Dessutom får du flera olika små iterationer på samma del som du kan förbättra medan du väntar på en större utskrift tillexempel. 

 

Tjocklek och styrka

1 cm är väldigt mycket. Det låter inte som väldigt mycket men om man har det i åtanke när man designar för 3D-skrivare förstår man väldigt snabbt vad som menas. 1 cm tjock plast är i princip omöjligt att ta sönder utan extremt våld. Det är därför inte nödvändigt att bygga prototyper - om inte de hyser väldigt tunga komponenter - som är så tjocka. En av de största bidragande faktorerna till att en utskrift tar väldigt lång tid - speciellt om det är monolit design som nämns ovan - är att någon del av 3D-skrivare är överdrivet tjock och därav onödig. Detta kan åtgärdas med något som kallas infill eller ifyllnad, vilket kan snabba upp processen.

Tabellen nedan är inte vetenskapligt framtagen och ska inte ses som en absolut guide utan ska bara ge en förståelse för mängden tid som vissa designval resulterar i

Tjocklek på plan Styrka  Hur snabbt går det att skriva ut (beror på storleken) Lämplighet
0.4 mm Väldigt svag 0-0.5 timmar Mycket olämpligt
1 mm Inte svag men inte stark 0.5-1 timmar Mycket lämpligt
2 mm Starkt 1-4 timmar Mycket lämpligt
3 mm  Mycket starkt 4-12 timmar Beror på design
>4 mm För starkt 12-56 timmar Beror på design
1 cm  I princip omöjligt att ta sönder under rimliga omständigheter Flertalet dagar Helt onödigt

Om du ska konstruera något som 1) inte bär vikt och 2) är kosmetiskt behöver du inte göra det mer än 1 till 2 mm tjockt. Behöver du till exempel fästa en bil till en annan bil kanske du inte ska göra en 3D utskrift. Bygger du en hylla kan det vara lämpligt att använda >4 mm tjocka plan. Men i det kontext vi arbetar i är det väldigt ovanligt att du behöver arbeta med mer än 1-2 mm tjocka utskrifter, 3 mm är ett gränsfall.

 

Ifyllnad (infill) och stödmaterial (support structures)

 

Ifyllnad är en teknik som 3D-skrivare använder för att spara material och tid. Istället för att helt fylla en kropp helt (en av väggar innesluten volym) med plast bygger den en insida med en viss procentuell mängd plast. Det simulerar en solid kropp utan att fylla hela den interna volymen med plast. Det innebär att du kan spara plast och göra väggar mycket tjocka utan att använda mycket plast eller att utskriften tar överdrivet lång tid. 

 

image-1621521630721.png

Anledningen till att vi nämner detta efter avsnittet Tjocklek och Styrka är att det finns måste finnas en anledning till att skapa kroppar som är så pass stora att ifyllnad spelar roll.  Oftast behöver du inte bygga regelrätta kuber eller rätblock, utan kan använda andra former för att uppnå samma resultat. Dessutom minimerar du mängden material utan att försvaga den komponenten.

 

image-1621523041110.png

 

image-1621523020865.png

 

Det är alltid bra att experimentera, men ställ gärna frågor om vad som kan skrivas ut, och hur, innan du börjar din design - och speciellt inte precis innan din inlämning.

 

 

 

 

Makerspace

Stationära datorer

Skolan har två stationära, kraftfullare datorer som kan lånas när man är i behov av extra bildskärmsyta eller beräkningskraft.

Regler för datorerna

För att undvika missbruk av datorerna finns det regler att förhålla sig till listan här nedan. Om du inte följer reglerna eller på annat sätt missbrukar datorerna fråntas du möjligheten att använda dem.

Datorerna får endast användas för utbildningsrelaterat arbete

Arbetet du gör på datorerna måste på något sätt vara kopplat till skolan, lärandet i kurserna eller lärandet med digitala verktyg. T.ex. spelutveckling, 3d-modellering, videoredigering, etc.

Datorerna får inte användas för ren underhållning

Datorerna är till för tillfällen när man behöver mer kraft eller bildyta än vad ens laptop praktiskt kan ge för sitt arbete. En dator som används för t.ex. spel blir otillgänglig för de som faktiskt behöver den.

3D-skrivare

Specifikationer och instruktioner för 3D-skrivarna på skolan

Du hittar regler och allmän information på https://info.ssis.nu/books/teknik/page/3d-skrivare

3D-skrivare

BambuLab H2D

Bambu-Lab-H2D-AMS-Combo-32416.jpg

Dessa skrivare kan användas fritt av elever och personal i enlighet med gällande regler.

Specifikationer

Antal munstycken 2
Byggvolym Enskilt munstycke: 325 x 320 x 325 mm
Dubbla munstycken : 300 x 320 x 325 mm
Sammanlagd volym: 350 x 320 x 325 mm
Byggplatta

Flexibel, texturerad PEI

Magnetfäste

Filament och munstycken

För att undvika fukt som påverkar utskrifterna får endast personalen i Dalek byta filamentrullarna på dessa maskiner.

Skrivarna är laddade med följande filament:

H2D 01, H2D 02

Vänster munstycke
0.4mm - härdat stål
Höger munstycke
0.4mm - härdat stål
Bambu PLA Matte - Ivory White Bambu PLA Matte - Charcoal
Bambu PLA Matte - Ivory White Bambu PLA Matte - Charcoal
Bambu PLA Matte - Lemon Yellow Bambu PLA Matte - Scarlet Red
Bambu PLA Matte - Lemon Yellow Bambu PLA Matte - Scarlet Red

H2D 03, H2D 04

Vänster munstycke
0.4mm - härdat stål
Höger munstycke
0.4mm - härdat stål
Bambu PLA Matte - Ivory White Bambu PLA Matte - Charcoal
Bambu PLA Matte - Ivory White Bambu PLA Matte - Charcoal
Bambu PLA Matte - Grass Green Bambu PLA Matte - Marine Blue
Bambu PLA Matte - Grass Green Bambu PLA Matte - Marine Blue

H2D 05, H2D 06

Vänster munstycke
0.4mm - härdat stål
Höger munstycke
0.4mm - härdat stål
Bambu PLA Matte - Ivory White Bambu PLA Matte - Charcoal
Bambu PLA Matte - Ivory White Bambu PLA Matte - Charcoal
Bambu PLA Matte - Dark Green Bambu PLA Matte - Dark Blue
Bambu PLA Matte - Dark Green Bambu PLA Matte - Dark Blue

Utskriftsinstruktion

Använd Bambu Studio för att förbereda utskrifter för denna maskin.

Maskinen har ett USB-minne som ska användas för att föra över utskrifterna till skrivaren.

Starta utskrift

  1. Dra ut USB-minnet från skrivaren.
  2. Sätt in USB-minnet i datorn som har utskriftsfilen.
  3. I Bambu Studio, Exportera byggplattans beredda fil till minnet.
  4. Dra ut USB-minnet från datorn.
  5. Sätt in USB-minnet i skrivaren.
  6. Kontrollera att föregående utskrift är bortplockad och att skrivarens byggplatta är på plats.

    Se även till att purge line från tidigare utskrift är borta.
    IMG_0125.jpg

     

  7. På skrivarens pekskärm, välj Print Files på hemskärmen.
  8. Byt till fliken USB, och välj din utskrift.
  9. Bocka ur TimeLapse, tryck på Next.
  10. Välj filament för respektive huvud.
  11. Starta utskriften genom att trycka Print.

Slutför utskrift

Metallskrapor får absolut inte användas för att ta bort utskrifter på dessa maskiner!
Be om hjälp om du inte får loss utskriften eller kalibreringslinjerna.

  1. Kontrollera att skrivaren meddelar att utskriften är färdig.
  2. Lyft ut byggplattan och utskriften från skrivaren.
  3. Ta bort utskriften och övrig plast från byggplattan.
  4. Sätt tillbaka byggplattan i skrivaren.
  5. Bekräfta på skrivaren pekskärm att utskriften är borttagen.
3D-skrivare

BambuLab X1E

x1e.jpg

Denna skrivare kan endast användas av personalen i Dalek.

På grund av att skrivaren endast kan skriva ut via ett microSD-kort som lätt skadas eller över nätverket så har elever ej fri tillgång till denna skrivare.

Specifikationer

Antal munstycken 1
Byggvolym 256 x 256 x 256 mm
Byggplatta

Flexibel, texturerad PEI

Magnetfäste

Filament

Skrivaren är laddad med följande filament:

För att undvika fukt som påverkar utskrifterna får endast personalen i Dalek byta filamentrullarna på dessa maskiner.

Utskriftsinstruktion

Använd Bambu Studio för att förbereda utskrifter för denna maskin.

3D-skrivare

Formlabs Form 2

Formlabs-Form-2.jpg

Denna skrivare kan endast användas av personalen i Dalek.

På grund av att skrivaren använder harts/resin som kräver extra skydd vid hantering och efterbehandling har elever ej fri tillgång till denna skrivare.

Specifikationer

Byggvolym 145 x 145 x 175 mm

Material

Skrivaren använder sig av harts i kassetter.

Utskriftsinstruktion

Använd Preform för att förbereda utskrifter för denna maskin.

3D-skrivare

Ultimaker S5

Ultimaker-S5-Pro-Bundle-S5-Pro-Bundle-24324.jpg

Dessa skrivare kan användas fritt av elever och personal i enlighet med gällande regler.

Specifikationer

Antal munstycken 2
Byggvolym 330 x 240 x 300 mm
Byggplatta

Härdat glas

Clip-fästen

Filament och munstycken

För att undvika fukt som påverkar utskrifterna får endast personalen i Dalek byta filamentrullarna på dessa maskiner.

Skrivaren kan laddas med följande filament:

Munstyckena på skrivaren går att byta ut. Standarduppsättningen är dubbla AA 0.4-munstycken.

Följande munstycken finns att tillgå:

Utskriftsinstruktion

Använd Ultimaker Cura för att förbereda utskrifter för denna maskin.

Maskinen har ett USB-minne som ska användas för att föra över utskrifterna till skrivaren.

Starta utskrift

  1. Dra ut USB-minnet från skrivaren.
  2. Sätt in USB-minnet i datorn som har utskriftsfilen.
  3. I Cura, tryck på Save to Removable för att spara till minnet.
  4. Dra ut USB-minnet från datorn.
  5. Sätt in USB-minnet i skrivaren.
  6. Kontrollera att föregående utskrift är bortplockad och att skrivarens byggplatta är på plats.
  7. På skrivarens pekskärm, välj Select from USB på hemskärmen.
  8. Välj din utskrift.
  9. Starta utskriften genom att trycka Start print.

Slutför utskrift

  1. Kontrollera att skrivaren meddelar att utskriften är färdig.
  2. Ta ut utskriften från skrivaren. Använd vid behov en skrapa för att få loss utskriften från byggplattan.
  3. Ta bort övrig plast från byggplattan.
  4. Bekräfta på skrivaren pekskärm att utskriften är borttagen.
3D-skrivare

BambuLab P2S

P2S--3-.jpg

Dessa skrivare kan användas fritt av elever och personal i enlighet med gällande regler.

Specifikationer

Antal munstycken 1
Byggvolym

256 x 256 x 256 mm

Byggplatta

Flexibel, texturerad PEI

Magnetfäste

Filament och munstycken

För att undvika fukt som påverkar utskrifterna får endast personalen i Dalek byta filamentrullarna på dessa maskiner.

Skrivarna är laddade med följande filament:

P2S 01-04

Vänster munstycke
0.4mm - härdat stål, high flow
Bambu PLA Matte - Ash Gray
Bambu PLA Matte - Ash Gray
Bambu PLA Matte - Ash Gray
Bambu PLA Matte - Ash Gray

Utskriftsinstruktion

Använd Bambu Studio för att förbereda utskrifter för denna maskin.

Maskinen har ett USB-minne som ska användas för att föra över utskrifterna till skrivaren.

Starta utskrift

  1. Dra ut USB-minnet från skrivaren.
  2. Sätt in USB-minnet i datorn som har utskriftsfilen.
  3. I Bambu Studio, Exportera byggplattans beredda fil till minnet.
  4. Dra ut USB-minnet från datorn.
  5. Sätt in USB-minnet i skrivaren.
  6. Kontrollera att föregående utskrift är bortplockad och att skrivarens byggplatta är på plats.

    Se även till att purge line från tidigare utskrift är borta.
    02364393-0099-48e2-a4ec-5256ee9e91f9.jpg

     

  7. På skrivarens pekskärm, välj Print Files på hemskärmen.
  8. Byt till fliken USB, och välj din utskrift.
  9. Bocka ur TimeLapse, tryck på Next.
  10. Välj filament.
  11. Starta utskriften genom att trycka Print.

Slutför utskrift

Metallskrapor får absolut inte användas för att ta bort utskrifter på dessa maskiner!
Be om hjälp om du inte får loss utskriften eller kalibreringslinjerna.

  1. Kontrollera att skrivaren meddelar att utskriften är färdig.
  2. Lyft ut byggplattan och utskriften från skrivaren.
  3. Ta bort utskriften och övrig plast från byggplattan.
  4. Sätt tillbaka byggplattan i skrivaren.
  5. Bekräfta på skrivaren pekskärm att utskriften är borttagen.

Slicermjukvaror

Information och instruktioner för de slicermjukvaror som används till skolans 3D-skrivare

Slicermjukvaror

Bambu Studio

bambulab_logo.png

Slicermjukvara som används med de skrivare som kommer från Bambulab.

Installation

  1. Hämta Bambu Studio från Bambulabs hemsida: https://bambulab.com/en/download/studio
  2. Öppna installationsfilen och följ installationsguiden.

Första start av programmet

Första gången du startar programmet kommer du mötas av en startguide.

  1. Tryck på Kom igång.
  2. Välj Europa som region, tryck Nästa.
  3. Hoppa över frågan om att gå med i förbättringsprogrammet.
  4. Välj skrivare som skolan har (se lista), tryck Nästa.
  5. Välj filament som du vill ha profiler till. Skolan använder Bambu PLA Matte i Bambulab-maskinerna.
  6. Bocka ur Installera Bambu Network plug-in, tryck Slutföra

Användning av programmet

Allmänna instruktioner för hur man använder programmet hittar du i Bambulabs wiki. En snabbstartguide finns för att komma igång.

Specifika instruktioner för utskrift på skolans skrivare finns under respektive skrivarmodell på sidan för 3D-skrivare.

Slicermjukvaror

Ultimaker Cura

Logo_for_Cura_Software.png

Slicermjukvara som används för skrivarna från Ultimaker.

Installation

  1. Hämta Cura från Ultimakers hemsida: https://ultimaker.com/software/ultimaker-cura/
  2. Öppna installationsfilen och följ installationsguiden.

Första start av programmet

Första gången du startar programmet kommer du mötas av en startguide.

  1. Tryck på Get Started.
  2. Godkänn användaravtalet genom att trycka på Agree.
  3. Tryck Next för att gå vidare från informationen om datainsamling.
  4. Tryck Skip när du blir ombedd om att logga in.
  5. Välj UltiMaker printer för att lägga till en UltiMaker-skrivare.
  6. Tryck Add local printer.
  7. Expandera Add a non-networked printer.
  8. Välj en skrivare som skolan har (se lista), tryck Next.
  9. Tryck Skip för att hoppa över nyhetsflödet.
  10. Avsluta guiden genom att trycka Finish.

Lägg till skrivare

  1. I listan över skrivare, välj Add printer.
  2. Välj UltiMaker printer.
  3. Tryck Add local printer.
  4. Expandera Add a non-networked printer.
  5. Välj en skrivare som skolan har (se lista).
  6. Lägg till skrivaren genom att trycka Add.

Användning av programmet

Allmänna instruktioner för hur man använder programmet hittar du i Ultimakers supportsidor. En snabbstartguide finns för att komma igång.

Specifika instruktioner för utskrift på skolans skrivare finns under respektive skrivarmodell på sidan för 3D-skrivare.

YeetCast - Trådlös bildvisning

yeetcast_750_250 (1).png

Yeetcast är en mjukvara för bildvisning/delning till projektorerna som finns i skolan. YeetCast ersätter tidigare Intel Unite.

Presentera med YeetCast - steg för steg

1. Starta projektorn och växla till YeetCast

Starta projektorn i rummet via kontrollpanelen som finns på ena ändan av tavlan. Tryck på knappen märkt YeetCast om du behöver växla bildkälla.

2. Gå till yeet.ssis.nu på datorn som ska dela

Använd Google Chrome eller Edge och navigera till https://yeet.ssis.nu.

Logga in med ditt Google-konto, eller fyll i ditt namn om du inte redan är inloggad.

Screenshot 2025-08-19 at 08-33-59 YeetCast.png

3. Ange koden som syns på projektorn

Skriv in koden som syns på projektorn, tryck sedan Connect.

Screenshot 2025-08-19 at 08-25-20 YeetCast - Dalek_sm.png

Screenshot 2025-08-19 at 08-41-06 YeetCast.png

4. Välj vad du vill dela

Tryck på Share Screen för att välja vad du ska dela.

Screenshot 2025-08-19 090108.png

Du kan välja att antingen dela en flik, ett fönster, eller hela skärmen.

Vill du dela ljud behöver du välja att antingen dela en flik eller hela skärmen.

Screenshot 2025-08-19 091117_notes.png

Behöver du byta delningsläge, t.ex från flik till hela skärmen trycker du på Share Screen för att stoppa, och ytterligare en gång för att starta på nytt.

5. Avsluta delningen

När du har delat färdigt trycker du på Disconnect i fliken/fönstret där du har delningen.

Utskrift av affischer

Steg 1: Designa din affisch

Steg 2: Spara din affisch

Steg 3: Skicka in din affisch

Steg 4: Utskrift